klang²
klang² (gesprochen Klangquadrat) ist eine auditive Spielkonsole, die aus der Zusammenarbeit von Geigenbauer Sebastian Oberlin und Medienkünstler Adrian Rennertz entstanden ist. Gemeinsam haben wir ein System entwickelt, das moderne Technologie mit der Ästhetik der analogen Welt verbindet.

Spiel 1 : "Klassische Komponisten"

Holz + App
klang² besteht aus 20 eleganten Klangquadraten, die aus hochwertigem Tonholz gefertigt werden und mit einem NFC-Chip versehen sind. Die App reagiert auf unsere Klangquadrate. Sehen Sie, wie es funktioniert!
Spiel 2: "Skalen"
Gemeinsam spielen und lernen
Entwickeln Sie Ihr Gehör und verbessern Sie Ihr Allgemeinwissen mit klang²!
Alleine, mit Freunden, oder mit der Familie.

Spiel 3: "Länder und Hauptstädte"
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Pädagogische und soziale Aspekte
klang² schult die Konzentrations-fähigkeit bei Jung und Alt:
– Auflockerung von Lernprozessen
– Aufmerksamkeit auf die auditive Wahrnehmung
– Entwicklung von Spaß beim Lernen
– Freude am Erfahren des eigenen Erinnerungsvermögens
– musikalisches Wissen vertiefen
– Die Verbindung von auditiv-räumlichen Lernen wird in besonderem Maße angesprochen
Spiel 4: "Tiere"
Über uns
Sebastian Oberlin, geboren 1980 in San Francisco, CA, erlernte ab dem 4. Lebensjahr das Spielen der Violine.
2002 begann er eine Ausbildung zum Geigenbauer in Milano, IT. Seit 2010 führt er die Geigenbauwerkstatt Andernach in Freiburg im Breisgau.
1986 in Ulm geboren, lebt und arbeitet Adrian Rennertz in Freiburg und Berlin als freiberuflicher Medienkünstler, Musiker und Programmierer. Nach seinem Studium der Medieninformatik an der FH Köln, beschäftigt er sich mit generativen Klängen und interaktiven Soundscapes.
Gemeinsam haben wir unsere Fähigkeiten und Fertigkeiten eingesetzt, um der neuen Welt die alte Welt wieder etwas näher zu bringen. Oder umgekehrt…
